職位描述
一、核心職責1.全流程設計:(1)主導游戲世界觀到 UI 視覺語言的轉化,制定從靜態(tài)界面到動態(tài)交互的完整設計規(guī)范。(2)設計核心系統(tǒng)界面(主界面、戰(zhàn)斗界面、背包系統(tǒng)等),平衡功能邏輯與視覺表現(xiàn)力。(3)與交互設計師協(xié)作,優(yōu)化操作流程(如單手操作熱區(qū)布局、按鈕觸控反饋)。2.技術落地:(1)輸出可實現(xiàn)的設計方案,配合程序團隊完成資源切圖、動態(tài)效果開發(fā)(如 Spine 骨骼動畫)。(2)利用 AI 工具(Midjourney、Stable Diffusion)快速生成概念設計,提升素材產(chǎn)出效率。3.用戶體驗優(yōu)化:(1)分析用戶行為數(shù)據(jù),優(yōu)化界面信息層級(如通過熱圖調整功能入口位置)。(2)結合游戲類型特點,設計符合玩家習慣的交互模式(如 MMO 的多窗口管理、FPS 的極簡 HUD)。4.團隊協(xié)作:(1)與美術團隊同步風格方向,確保 UI 與角色、場景美術風格統(tǒng)一。(2)推動設計方案在跨部門評審中的落地,協(xié)調資源優(yōu)先級。二、任職要求1.經(jīng)驗與能力:(1)3年以上游戲 UI 設計經(jīng)驗,至少主導過 1 款成功上線的商業(yè)化項。(2)精通 Photoshop/Figma/Adobe XD,熟練使用 Spine/DragonBones 制作交互動畫。(3)了解 UGUI/Niagara 粒子系統(tǒng)者優(yōu)先。2.設計能力:(1)具備風格化設計能力,擅長卡通渲染、賽博朋克、國風等至少一種主流美術風格。(2)熟悉移動端適配規(guī)范,能處理多分辨率屏幕布局(如 iPhone 15 Pro Max 與折疊屏設備)。3.行業(yè)認知:(1)關注游戲 UI 趨勢,如全景新擬態(tài)、AR/VR 界面設計。(2)了解 AIGC 工具在設計中的應用,能結合 AI 生成素材進行二次創(chuàng)作。
企業(yè)介紹
北京金羿機電有限公司初創(chuàng)于2016年,總部落戶于北京,致力于永磁直驅電機的研發(fā)、生產(chǎn)和銷售,公司擁有四大業(yè)務板塊:風電變槳業(yè)務、伺服壓機業(yè)務、球磨機業(yè)務及軍工業(yè)務。 公司技術資源深厚,技術傳承于北京電機總廠,并在原有技術基礎上,不斷創(chuàng)新發(fā)展,形成以永磁為主,以大扭矩、高效節(jié)能、精準控制為特點的電機風格。公司秉承“讓傳動更有效率”的理念,不斷探索創(chuàng)新電機設計方案和創(chuàng)新材料,并研發(fā)配套電機的控制技術,讓控制和電機深度結合,實現(xiàn)高效的電能到機械能的轉化。 為更有效率的傳動,做不懈努力。