職位描述
崗位職責主導SLG類游戲客戶端核心架構設計、開發與迭代優化,聚焦游戲畫面呈現、交互體驗與玩法落地,契合精品化游戲研發理念,保障客戶端高效、穩定、流暢運行。牽頭負責客戶端核心模塊(如戰斗表現、UI交互、資源加載、網絡同步、多端適配等)的設計與開發,攻克圖形渲染、性能優化、內存管理等核心技術難題。結合SLG游戲核心玩法(聯盟、戰斗、資源經營、排行榜等),深度配合策劃、服務器團隊完成需求評審與功能聯調,提供專業的客戶端技術實現建議,保障玩法落地質量與體驗。制定客戶端開發規范與優化方案,主導客戶端性能調優(幀率、內存、包體大小等),適配不同移動端設備,提升全機型兼容性與玩家體驗。任職要求本科及以上學歷,計算機相關專業,5年及以上游戲客戶端開發經驗,至少主導過1款SLG類游戲客戶端核心開發,有完整的0-1研發及上線迭代經驗者優先。精通C#/C++(至少掌握一種),深入理解Unity或Unreal引擎底層原理,熟練運用引擎相關工具與API,具備扎實的圖形學、數據結構與算法基礎。深入理解SLG游戲核心玩法的客戶端實現邏輯,熟練掌握客戶端性能優化、內存管理、網絡同步(狀態同步/幀同步)、多端適配等核心技術點。具備良好的架構設計能力與技術攻堅能力,能獨立解決客戶端開發過程中的復雜技術難題,有圖形渲染優化、大型游戲客戶端開發經驗者優先。熟悉UI框架(UGUI/UMG等)、動畫系統、物理引擎的使用與定制,能高效完成交互界面與戰斗表現的開發優化。
企業介紹
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