職位描述
【崗位職責】1、負責游戲項目的原畫美術風格制定與品質(zhì)把控,確保角色、場景等設計符合項目整體美術方向。2、帶領原畫團隊完成高質(zhì)量的概念設計,包括角色、場景、道具等,并協(xié)調(diào)與3D、動作、特效等后續(xù)環(huán)節(jié)的銜接。3、具備整體視角,能從角色原畫延伸至場景、動作、特效等全流程,確保設計在后續(xù)制作中的可行性與表現(xiàn)力。4、推動團隊技術提升,定期進行美術評審與反饋,幫助成員成長并保持團隊創(chuàng)作活力。5、參與項目前期風格探索,提供創(chuàng)意方案,并對標市場趨勢提出創(chuàng)新性美術建議。【任職要求】1、3-5年及以上游戲原畫經(jīng)驗,能高效協(xié)調(diào)資源并推動項目進度。2、具備拔高視野,能統(tǒng)籌原畫與后續(xù)制作環(huán)節(jié)(如3D建模、動作、特效)的關聯(lián)性,確保設計落地效果。3、對多種美術風格有強把控力,尤其擅長Q版風格(有成熟項目經(jīng)驗者優(yōu)先)。4、扎實的繪畫基礎與設計能力,精通結(jié)構(gòu)、色彩理論、構(gòu)圖等,能獨立完成高質(zhì)量概念設計。【其他需求】1、應聘時,請附帶簡歷+作品集(需包含多風格原畫設計),以展示您的美術風格和技能水平;
企業(yè)介紹
www.igreatdream.com
【關于白日夢游戲】
創(chuàng)業(yè)之初,我們?nèi)∶鞍兹諌簟保⒅疽粩嗟貏?chuàng)造出有樂趣的、獨特的、自己熱愛的游戲產(chǎn)品,成為一家世界上數(shù)一數(shù)二網(wǎng)絡游戲公司,這看起來像一群創(chuàng)業(yè)者的狂想,但為了實現(xiàn)這一夢想,我們有很多的思考和實踐,而并非只是一場異想天開。我們有非常明確的目標,會排除萬難去實現(xiàn)我們的理想。
游戲是創(chuàng)意、娛樂和體驗的綜合體,游戲的成功有很大的不確定性,但游戲研發(fā)有一定的客觀規(guī)律,基于游戲核心玩法的樂趣,不停地快速實現(xiàn)、試錯,是我們能夠積累經(jīng)驗、總結(jié)有效方法論的重要途徑。為此我們對好游戲的特點、公司立項的流程和制度、以及用人標準都有了深入的思考,并且努力推進。
我們深知足夠的、優(yōu)秀的設計人員是游戲研發(fā)的關鍵,因此我們會不吝惜時間、精力,去找到他們,并為這些偉大的游戲設計者盡可能提供好的環(huán)境:福利、設備、制 度、氛圍。我們希望白日夢的所有人,都能夠簡單地專注于游戲設計,用自己的專業(yè)技能和獨特的想象,為創(chuàng)造好的游戲不懈努力。
【團隊產(chǎn)品】
《戰(zhàn)天堂》——精品游戲,YY獨家代理,國內(nèi)外發(fā)行